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![]() | ダブルアタック | Max | 10 | 系統 | パッシブ | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 前提 | なし | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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・通称「DA」 ・短剣装備時に通常攻撃するとスキルLvに応じた確率で二連続攻撃を発動するスキル。 ・命中率補正はDA発動時の最終的な命中率に補正がかかる。 ・カードの効果や属性など1撃目・2撃目ともに乗るので単純に通常の2倍ダメージを与えることができる。 ・発動優先順位は三段>DA>クリティカルとなっている。 DA発動時命中率(%)=Hit×(100+SkillLv)/100
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![]() | 回避率増加 | Max | 10 | 系統 | パッシブ | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 前提 | なし | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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・スキルLvに応じてFleeが増加する。 ・増加の値はパーセントではなくプラス。ダイレクトにプラス。 ・二次職・転生二次職になるとSkillLv×4に上昇し、最大+40になる。
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![]() | スティール | Max | 10 | 系統 | アクティブ | ||
| 前提 | なし | ||||||
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・通称「スティ」まぁいわずもがな。 ・指定したMobのアイテムを盗むことができるスキル。 ・カードやドロップテーブルの8番目のアイテムを盗むことは出来ない。 ・同じ敵からは一度しか盗むことが出来ないので一度誰かがスティールを成功させているとそれ以上盗めない。 ・スティールが成功してもMobを倒したときにドロップするアイテムに影響はない。 ・又、MVP・中ボス(BOSS属性)Mobからは盗むことは出来ない。 ・闇リンゴを盗めたりしますが泣いちゃダメ。 スティール成功率=Drop×((自DEX-敵DEX)/2+SkillLv×5+10)/100+0.0001(05/2/15〜)
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![]() | ハイディング | Max | 10 | 系統 | アクティブ | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 前提 | スティールLv5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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・通称「ハイド」 ・地中に潜って隠れることの出来るスキル。 ・使用中はHP・SPの自然回復は行われず、8秒毎にSPを1消費します。 ・もう一度ハイディングを使用するとハイディング状態を解除することができます。 ・攻撃を受ける、集中力向上・ディテクティング・ルアフ・サイトをされると強制解除されます。 ・BOSS属性・悪魔・昆虫種族には効果はなく普通に攻撃されます。 ・地属性以外の魔法とスキルを避けることが出来る。そこは腕次第頑張れ。ただしBOSS属性の魔法等は避けれない。 ・単体指定魔法のターゲッティングをはずすことも可能。WBは発動途中で解除すると喰らうから気をつけよう。 ・範囲状態異常スキルは影響を受け、ハイディング使用中でも状態異常にかかる。 ・ダメージ連動の状態異常はかからない。ややこしいネ。 ・罠系スキルも同様。ダメージは受けないが状態異常のみかかる。地属性の罠、ランドマインはダメージを受ける。 ・そして罠にはハイディング中でもひっかかります。Gvでアンクルとかにひっかかるから気をつけてネ☆
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![]() | インベナム | Max | 10 | 系統 | アクティブ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 前提 | なし | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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・通称「インベ」 ・強制毒属性攻撃と行うと同時に一定の確率で毒化させる。 ・毒化させると防御力25%減少させることができ、HPを毒化状態が解除されるまで減少させ続ける。 (HPの減少は最高で最大HPの25%まで) ・SkillLv×15分の追加ATKは必中。 ・攻撃自体があたらなくても毒化させることが可能。
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![]() | 解毒 | Max | 1 | 系統 | アクティブ | ||
| 前提 | インベナムLv3 | ||||||
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・状態異常「毒」を治療することが出来る唯一のスキル。
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![]() | バックステップ | Max | 1 | 系統 | アクティブ | ||
| 前提 | クエストスキル(シーフJobLv35以上、ローグJobLv1以上) | ||||||
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・後ろ向きに5セル移動することが出来る。斜め移動も可能。 ・発動速度はAspd依存。 ・MHからの離脱や、HD・HFなどの範囲スキル・魔法攻撃から離脱するときに便利。
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![]() | 砂まき | Max | 1 | 系統 | アクティブ | ||
| 前提 | クエストスキル(シーフJobLv25以上、ローグJobLv1以上) | ||||||
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・通常攻撃の130%、暗闇確率20%の強制地属性攻撃を行う。 ・命中はHIT依存。星必中分でも発動する。
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![]() | 石拾い | Max | 1 | 系統 | アクティブ | ||
| 前提 | クエストスキル(シーフJobLv20以上、ローグJobLv1以上) | ||||||
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・石を拾うことが出来るスキル。この石を使って石投げをすることが出来る。 ・重量が50%を超えると使用できない。 ・売値は0zなので”石成金”にはなれないYO!
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![]() | 石投げ | Max | 1 | 系統 | アクティブ | ||
| 前提 | クエストスキル(シーフJobLv15以上、ローグJobLv1以上) | ||||||
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・石を投げることが出来るスキル。 ・使用するには石が必要となり、使用すると1個消費する。 ・射程は7セル。 ・無属性の必中攻撃、HIT時に3%の確率で暗闇・スタン状態にさせることができる。 ・攻撃力は50(防御無視・固定・必中)だが、装備次第で軽減することが可能。 ・遠距離攻撃なのでニューマが有効。 ・キリエやオートガードは貫通しない。それらはMiss表示となる。 ・氷割りに地味に便利なスキルです。
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